11月25日,2018“越马”将在绍兴市奥体中心开跑。近日,在朋友圈有一个“VR马拉松”的链接被好多人转发,只要点击进入这个链接,就可以看到今年“越马”沿线景色的VR(虚拟现实)实景,做出VR应用场景的是3个对绍兴特别有感情的年轻人。
“先推出mini马和半程赛的VR,最近推出了全程赛的VR,上线没多久点击率就达到7000人次。”团队成员严彬说。
在绍兴大海网络科技有限公司简陋的办公室里,负责VR应用场景系统开发的山传峰和负责后期处理的赵利正在讨论相关细节,看到不断上升的点击量,两人击掌庆贺。
“家乡非常美,以前就在想,除了用图片和视频向其他人推介家乡外,是不是可以让大家直观感受呢?”山传峰告诉记者,他就是做VR开发的,有了这个想法后,就决定设计一个全景系统,展示绍兴的美。
目前,该VR应用场景内除了“越马”相关内容外,还有东浦黄酒小镇、鲁镇、鲁迅故里、绍兴市奥体中心等一些著名景点和地标建筑物。
记者通过链接进入VR马拉松——越马mini赛程,看到里面有奥体中心、镜湖大桥、客运中心、迪荡湖等地标,只要点击每个地标的图片,实景就会出现在眼前,用手指滑动屏幕,还可以360度转动观看,甚至还有俯瞰的场景。
“我们通过航拍和地面拍摄两种方式,把每个点的各个角度都拍了下来,再进行后期制作。”山传峰说。
这个小团队在去年“越马”的时候就试水了一次VR实景,当时没有做全程,但半程和mini马的点击率最后超过11万人次。
别看用手机点击这些VR场景如此方便,但制作却花了很多心思。山传峰告诉记者,除了系统开发完善外,他还担任全景航拍的任务,赵利担任地面拍摄的任务。“场景不能有人,每次去拍都要起很早,有时候凌晨四五点就要出门了,即便如此,还是常常遇到晨练的人,所以每个地方要拍完整少说要去四五次,多的要去十几次。”赵利告诉记者,每个景点或者地标他们会先去走一遍,了解每个点后才进行拍摄。
拍摄完成后,后期处理更需要耐心和细心。“有时候,一个地方的图像处理需要两周。”严彬告诉记者,为了达到更好的视觉感受,他们做的VR场景接近于实景,细节更是改之又改,“如瓜渚湖樱花季漫步这部分,树枝之间的错位、石板路的裂缝等小细节我们都力求做到完美。”
作者:记者 李颖 编辑:陈文华
来源:绍兴网-绍兴晚报